Projekt polegał na redesignie karty produktu sklepu internetowego Smyk.com. Celem projektu była implementacja nowych funkcjonalności na karcie produktu oraz poprawa jakości i użyteczności.
+ User journey
Projekt polegał na redesignie karty produktu sklepu internetowego Smyk.com.
Celem projektu była implementacja nowych funkcjonalności na karcie produktu oraz poprawa jakości i użyteczności.
Nowa karta produktu nad którą pracowałam została już częściowo wdrożona na oficjalną stronę Smyk.com
W wersji przed redesignem wszystkie dane o produkcie były wyświetlane łącznie w jednym miejscu. Nowy projekt przewiduje rozdzielenie danych o produkcie na kilka akordeonów. Należało dokładnie przeanalizować gdzie dane opisy mają się wyświetlać i jak je rozdzielić.
Jedno z założeń biznesowych przewidywało dodanie Rich contentu. Ze względu na ograniczenia techniczne, nie było możliwości dodania innych materiałów niż opis do akordeonu "Opis produktu". Zaproponowałam stworzenie oddzielnego akordeonu o nazwie "Zalety produktu" w którym miały pojawić się dodatkowe zdjęcia i opisy od producentów.
Komunikat przed redesignem "Wysyłka w 24 godziny" wprowadzał klientów w błąd. Należało pokazać przewidywany czas dostarczenia przesyłki do klienta. Głównym problemem było systemowe wyciągnięcie takiej informacji bezpośrednio na kartę produktu gdzie forma dostawy nie jest jeszcze wybrana. Propozycją projektową było pokazanie najszerszego przedziału czasowego bazując na określonych już przedziałach czasowych dla poszczególnych form dostawy.
(Dodatkowo w projekcie)
(Dodatkowo w projekcie)
Znając zachowania klientów, przeszliśmy do etapu generowania pomysłów dla funkcjonalności i wyglądu karty produktu.
Metodą pracy były liczne warsztaty i brainstormy. W skład osób biorących udział w warsztatach wchodzili: It Project Manager, E-commerce Operations Manager, Master Data Manager, specjaliści ds. Visual Digital Merchandisingu oraz prezes firmy. Dodatkowo, wypracowane koncepcje były konsultowane z analitykiem, specjalistami SEO i testerami.
Podczas warsztatów swobodnie omawialiśmy pomysły, analizowaliśmy argumeny za i przeciw oraz sprawdzaliśmy rozwiązania konkurencji. Przeprowadzaliśmy również ćwiczenia, jak na przykład układanie wyciętych komponentów w logiczną całość (na zdjęciu).
Wnioski z warsztatów spisywałam i przekładałam na makiety produktu.
Tworząc User Journey pracowałam w zespole z Senior UX Designerem. Wprowadziliśmy podział na kolumny, każda kolumna dotyczyła danej części serwisu na którą trafia klient podczas przechodzenia ścieżki. Wypisaliśmy myśli klienta, emocje, bolączki oraz propozycje usprawnień funkcjonalności na stronie. Za bolączki posłużyły wypowiedzi klientów w ankiecie satysfakcji po zrealizowaniu zamówienia. Dla każdego User Flow powstało User Journey. Fragment jednego z nich:
Wyszłam z inicjatywą stworzenia User Journey dla kluczowych ścieżek użytkowników. W tym procesie zostały wykorzystane dane z ankiety satysfakcji klienta zamieszczonej na stronie Smyk.com oraz persony.
User Journey miało zostać wykorzystane aby zwrócić uwagę na problemy z którymi stykają się klienci korzystający z serwisu. Było także pomocne w zdefiniowaniu punktów wejścia na kartę produktu.
Rozpisałam kilkanaście ścieżek użytkowników, które posłużyły za flow dla User Journey.
Kobiety w wieku 25-34 lat
Najczęściej 2 dzieci
Mieszkańcy dużych miast
Motywacją jest zakup dobrej jakości produktu w przystępnej cenie, zakup produktów na specjalne okazje
Główny cel to zaspokojenie potrzeb własnego dziecka
Użytkownicy inspiracje na zakup produktu czerpią od dzieci oraz rodziny
Osoby te korzystają najczęściej ze smartfonów
Raport z badania satysfakcji klienta.
Raport nawyków zakupowych klientów.
Dane demograficzne pochodzące z Google Analytics.
Obserwacja ścieżek użytkowników za pomocą Hotjar.
Zorganizowałam również spotkanie z działem Obsługi Klienta aby dowiedzieć się o co klienci najczęściej pytają lub co ich frustruje.
Aby lepiej poznać kim są użytkownicy, przeprowadziłam również research korzystając z Facebooka i Instagrama.
4
Podniesienie konwersji.
3
Wprowadzenie podziału na akordeony z opisem produktu, specyfikacji produktowej oraz zalet produktu.
2
Poprawa użyteczności i wyglądu karty produktu.
1
Implementacja nowych funkcjonalności na karcie produktu takich jak: dostępność produktów, warianty, informacja o dostawie.
3
Prezentowaniu postępów prac oraz argumentowaniu moich decyzji projektowych.
2
Wizualizację rozwiązań na makietach o wysokiej szczegółowości, używając do tego narzędzia Figma.
1
Zaprojektowanie nowych rozwiązań na karcie produktu, biorąc pod uwagę założenia biznesowe oraz ograniczenia technologiczne.
Podpowiedź:
Możesz usunąć tę informację włączając Plan Premium